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25 Luglio 2026

Il progetto Il Gioco dei Saperi all’IC 3 Statale Parco Verde di Caivano

L'IC 3 Statale Parco Verde di Caivano ha lanciato un progetto educativo rivoluzionario che unisce apprendimento e divertimento attraverso laboratori creativi.

Il progetto Il Gioco dei Saperi all'IC 3 Statale Parco Verde di Caivano

Nell’ambito del Programma Scuola Viva PR Campania FSE+ 2026- l’Istituto Comprensivo 3 Statale Parco Verde di Caivano ha dato vita a un’iniziativa educativa unica: Il Gioco dei Saperi – II Annualità. Questo progetto, realizzato tra il 16 e l’11 ha trasformato l’apprendimento in un’esperienza ludica e coinvolgente, offrendo agli studenti opportunità di crescita attraverso attività laboratoriali innovative.

In un territorio segnato da criticità sociali ed educative, la scuola si pone come un faro di legalità, inclusione e crescita culturale. Il progetto ha ampliato l’offerta formativa, stimolando la creatività, la curiosità e la partecipazione attiva degli studenti attraverso moduli che spaziano dallo sport alla tecnologia, dalla cultura alla comunicazione.

Sentire il ritmo: danza e benessere

Il modulo Sento il Ritmo ha utilizzato la danza e il movimento come strumenti educativi per favorire l’espressione personale e il benessere. 12 studenti hanno partecipato a 30 ore di attività ritmiche, esercizi coreografici e percorsi motori, sviluppando coordinazione, consapevolezza corporea e capacità espressive.

La danza è stata un mezzo di comunicazione e relazione permettendo agli studenti di esprimere emozioni e creatività. Questo laboratorio ha rafforzato l’autostima e la fiducia nelle proprie capacità, promuovendo competenze relazionali fondamentali per la crescita personale.

Alla scoperta del mare: navigazione e sostenibilità

Con il modulo Come Lupacchiotti di Mare gli studenti hanno esplorato il mondo nautico e l’ambiente marino. 13 partecipanti hanno trascorso 30 ore a scoprire i segreti della navigazione e la tutela degli ecosistemi marini, sviluppando una maggiore sensibilità verso le problematiche ambientali.

Il mare è diventato un’aula a cielo aperto‘, dove gli studenti hanno osservato, conosciuto e rispettato l’ambiente. Questo percorso ha rafforzato il senso di responsabilità individuale e collettiva nei confronti delle risorse naturali, promuovendo un apprendimento esperienziale e concreto.

Giornalismo e comunicazione: raccontare la realtà

Il modulo News in Arrivo ha introdotto 11 studenti al mondo del giornalismo e della comunicazione. Durante 30 ore di laboratorio, i partecipanti hanno prodotto articoli, realizzato interviste e analizzato fonti informative, acquisendo competenze di comunicazione efficace e analisi critica delle informazioni.

Questa esperienza ha favorito la crescita di una cittadinanza attiva e partecipata, stimolando nei ragazzi l’abitudine a interrogarsi sui fenomeni sociali e culturali del proprio territorio. Gli studenti hanno imparato a leggere la realtà con maggiore consapevolezza, sviluppando capacità di osservazione, sintesi e approfondimento.

Teatro e comicità: ridere per crescere

Il modulo Mi Scappa da Ridere ha valorizzato il linguaggio teatrale e comico come strumenti di espressione personale e crescita relazionale. 16 studenti hanno partecipato a 30 ore di attività teatrali, giochi di improvvisazione e momenti di interpretazione, sviluppando competenze comunicative e capacità di gestione delle emozioni.

L’umorismo e la comicità sono stati utilizzati come strumenti educativi, favorendo il dialogo e abbattendo barriere relazionali. Il laboratorio ha promosso un clima positivo, fondato sull’ascolto e sul rispetto reciproco, e ha permesso ai partecipanti di acquisire maggiore sicurezza nell’espressione di sé.

Equitazione: equilibrio e pedagogia

Tra le esperienze più originali del progetto si colloca il modulo Al Galoppo dedicato all’equitazione e al rapporto educativo con il cavallo. 13 studenti hanno partecipato a 30 ore di attività all’aria aperta, apprendendo le basi dell’equitazione e sviluppando una relazione diretta con gli animali.

Il contatto con il cavallo ha favorito il senso di responsabilità, l’autocontrollo e la capacità di instaurare rapporti basati sulla fiducia. Questa esperienza ha rappresentato un’importante occasione di crescita emotiva, contribuendo al miglioramento dell’autostima e della consapevolezza personale. Inoltre, il lavoro a stretto contatto con gli animali ha promosso sensibilità, empatia e rispetto verso gli esseri viventi e l’ambiente naturale.

Competenze digitali: il computer come passione

Il modulo Il Computer che Passione! è stato dedicato allo sviluppo delle competenze digitali e informatiche. 15 studenti hanno partecipato a 30 ore di percorsi applicativi, avvicinandosi alla programmazione di base e all’utilizzo creativo delle tecnologie digitali.

Il laboratorio non si è limitato all’apprendimento tecnico degli strumenti informatici, ma ha promosso una cultura digitale fondata sulla creatività e sull’uso responsabile della tecnologia. Questa esperienza ha contribuito a sviluppare competenze fondamentali per affrontare le sfide educative e professionali del futuro, offrendo ai partecipanti strumenti utili per interpretare e utilizzare in maniera critica il mondo digitale.

Con Il Gioco dei Saperi – II Annualità l’IC 3 Statale Parco Verde di Caivano ha costruito un percorso educativo capace di integrare sport, ambiente, comunicazione, teatro e tecnologia all’interno di una proposta formativa innovativa e inclusiva. Questo progetto ha dimostrato come l’apprendimento possa diventare un’avventura coinvolgente e formativa, offrendo agli studenti opportunità concrete di crescita e sviluppo.

Autore

Beatrice Bonaventura

Beatrice Bonaventura ricorda la decisione di lasciare le passerelle di Firenze dopo un servizio su sartorie locali; da allora guida scelte stilistiche pratiche per lettori. In redazione propone palette sobrie e mantiene un archivio personale di tagli e cartamodelli d’epoca.